Les plus récents enregistrements d’EDU’bases mathématiques
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Articles
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Algorithmique et Géométrie repérée
9 novembre 2023Petits algorithmes pour calculer la longueur d'un segment, déterminer les coordonnées d'un milieu. Ces algorithmes sont traduits dans divers langages de calculatrice , Python, Xcas, Scilab... -
Stéganographie
9 novembre 2023Utiliser un langage de programmation (python) pour traiter une image. Manipuler la notion de composantes RGB, se repérer sur une image, utiliser des instructions conditionnelles et des boucles « for » pour traiter une image. -
Rebonds d’une balle
9 novembre 2023⊲ Programmer en Python. ⊲ Modéliser et étudier la trajectoire des rebonds d’une balle et la suite de ses hauteurs. ⊲ Utiliser de façon pertinente l’expression d’un polynôme du second degré, reconnaître la nature d’une suite, effectuer le calcul d’une (...) -
Crue centennale de la Seine
9 novembre 2023Programmer en Python et utiliser notamment le module Pandas pour étudier une étude statistique historique. Utiliser les listes. Modéliser le calcul de probabilité d’une crue de la SEINE. Simulations. Calcul de probabilités d’avoir au moins une crue centennale sur n (...) -
Défis Scratch
9 novembre 2023Dans le but de mettre en œuvre une différenciation pédagogique en classe, les élèves de cycle 4 doivent relever des défis géométriques grâce au logiciel Scratch. L’ensemble des défis est présenté sous forme d‘un jeu de cartes.