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120 secondes

dimanche 19 février 2017, par Christophe Auclair

Présentation :

Date de création : Novembre 2016

Type : Exerciseur

Cycle concerné : cycle 3

Domaine du socle : 4

Compétence visée : Calculer - Pratiquer le calcul mental et le calcul automatisé

Disponibilité : IOS (iPad) - Android (tablette) - Windows 8/10 (tablette tactile)

Description : 120 s est un exerciseur portant sur les 4 opérations. Le but du jeu est de répondre correctement à un maximum de calculs en 2 minutes. A chaque fois que le score passe à la dizaine supérieure, le niveau augmente et les calculs sont un peu plus compliqués (apparition de la division, nombres plus grands, etc.).

Interface de configuration de 120 s

Il est possible d’enregistrer son score (en choisissant un pseudo et un avatar). les 10 meilleurs scores défilent dans le bandeau supérieur de l’application. Tous les scores sont visibles à la fin d’une partie.

Récapitulatif des scores

utilisations possibles :


120 s peut être utilisé pendant une séance de cours en tant qu’outil d’entrainement.
120 s peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons :

  • - Comme outil d’entrainement, de confortement/renforcement des acquis ;

  • - Comme outil de "compétition" pour se mesurer aux autres élèves de la classe.

téléchargement :

Dernière version : 1.01

Cliquer sur l’icône pour télécharger l’application.

Android

IOS

Windows

contact :

Pour tout problème concernant 120 s (installation, utilisation, etc.), pour tout signalement de bug, suggestion d’amélioration... vous pouvez contacter l’auteur en cliquant ci-dessous :